Kody z kursu a nawet więcej, łączenie z OpenGL, audio, tekst, mapa kafelkowa, własny kursor, myszka i ikona.
Lekcja 1.0.0 Allegro5 - pierwsze okno.
Przykładowy kod tworzenie okna,wyświetlanie bitmapy.Mała zachęta.
Lekcja 1.0.1 Allegro5 - środowisko, biblioteka, itd.
 Krótki opis biblioteki, różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami, co jest nam potrzebne aby rozpocząć naukę.
Krótki opis biblioteki, różnice pomiędzy poszczególnymi wersjami, co jest nam potrzebne aby rozpocząć naukę.
Lekcja 1.0.2 Allegro5 - pobieranie i instalacja.
Króciutko skąd pobrać, jak zainstalować,jakie liby dodać i gdzie, oraz jak "z linkować".
 Lekcja 1.0.3 Allegro5 - pliki nagłówkowe, inicjowanie Allegro, kolory
Lekcja 1.0.3 Allegro5 - pliki nagłówkowe, inicjowanie Allegro, kolory
Opis nagłówków, okien dialogowych, zastosowanie kolorów, flagi jakie możemy wykorzystać przy tworzeniu okna.
Lekcja 1.0.4 Allegro5 - klawiatura i time.
Prosty przykład wykorzystania klawiatury i funkcji time do przemieszczania kwadracika.
Lekcja 1.0.5 Allegro5 - prymitywy
Figury geometryczne które
możemy tworzyć za pomocą prostych funkcji.
Lekcja 1.0.6 Allegro5 - bitmapy
 

 
